隋末的荒野,并非后世想象的山清水秀,而是被战火和饥馑彻底蹂躏过的炼狱。
村庄十室九空,田地荒芜,饿殍遍野。
他亲眼看到倒在路边的尸体被野狗和乌鸦啃食;
看到一群群面黄肌瘦、眼神麻木的流民像蝗虫一样漫无目的地迁徙,为了一口吃的可以像野兽一样互相撕咬;
更看到过小股溃兵或流寇呼啸而过,留下一地狼藉和新的尸体。
林风如同惊弓之鸟。
他身上的伤和破烂的衣衫让他看起来和流民无异,这反而成了最好的掩护。
他尽量避开大路和人多的聚集地,专挑荒僻的小径或树林穿行。
饿了,就靠系统“基础草药辨识”的知识,寻找一些勉强能果腹、无毒的山野菜根茎(味道苦涩难以下咽),或者冒险去废弃的村落里碰运气,偶尔能找到一点发霉的粟米或鼠粮。
渴了,就喝溪水或雨水,每次喝之前都提心吊胆,生怕感染寄生虫。
他的“洞察之眼”成了保命的关键。
每次遇到可疑的人影,他都会远远地启动技能(消耗1点风流点,让他本就不富裕的点数雪上加霜)。
大部分是
【流民(极度饥饿、绝望)】
或者【溃兵(疲惫、警惕)】
对陌生人的好感度基本都是负数。
一旦发现
【流寇(贪婪、杀戮)】
或者【官兵(傲慢、盘剥)】
他立刻会像受惊的兔子一样躲进草丛或沟壑,屏住呼吸,首到危险过去。
负的风流点像催命符,他必须尽快获取点数!
**【触发随机任务:
生存采集!
采集并成功食用10种可食用野生植物根茎/果实。奖励:风流点 x 20。】**
**【触发随机任务:
荒野潜行者!
成功避开3次潜在威胁(流寇/溃兵)。奖励:风流点 x 15,基础技能点 x 0.5。】**
林风毫不犹豫地接下了这些任务。
他像最精密的机器,利用新学的草药知识,疯狂地搜寻着一切能塞进嘴里的东西
苦涩的蒲公英根、酸涩的野莓、扎嘴的荠菜、甚至树皮内层刮下的嫩瓤…
每成功辨识并吃下一种新植物,系统就提示任务进度+1。
同时,他精神高度紧绷,如同在刀尖上跳舞。
有一次,一队五六人的流寇骑马从他不远处的土路经过,他提前用“洞察之眼”发现,立刻扑进一条满是污水的臭水沟,用淤泥盖住自己,屏息凝神。
流寇的谈笑声和马蹄声就在头顶,他甚至能闻到对方身上浓重的汗臭和血腥味。
那一刻,时间仿佛凝固。
首到流寇远去,他才像泥人一样爬出来,剧烈地咳嗽呕吐。
还有一次,他在一个废弃的土地庙里过夜,半夜被脚步声惊醒。
透过破败的窗棂,他看到两个提着刀的溃兵走了进来。
他躲在残破的神像后面,心脏狂跳,几乎要破膛而出。
幸运的是,溃兵只是短暂歇脚,搜刮了一番没找到值钱东西,骂骂咧咧地走了。
林风在神像后躲了足足一个时辰,才敢出来。
靠着系统的任务奖励、极度的谨慎和一点点运气,林风在荒野中挣扎前行了三天两夜。
他的伤口在“基础医术”的自我护理和劣质金疮药的作用下,奇迹般地没有严重恶化,红肿有所消退,疼痛也减轻了一些。
失血带来的虚弱感依然强烈,但至少能拄着棍子勉强行走了。
更重要的是,他的风流点终于艰难地爬回了正数(完成两个随机任务,获得35点,扣除之前负10点,加上原本剩余50点,当前75点),摆脱了被随机扣除技能的威胁。