首播间的观众们纷纷议论开了,有的觉得钟离羽拿下第一杀没问题,也有不少人支持剑圣率先斩人。
说法各有不同,操作虽然重要但还是要看对面给不给机会。
两支战队里的打野选手都想尽早掀起波澜,都己经升到了六级还什么也没干,真的太过于小心了?
谁都不肯轻举妄动破坏僵局,生怕留个漏洞被对方抓住机会,也不知道嘉文会突然冒出来骚扰哪里。
只有当察觉到敌方打野的具体动向,才敢试着打一波攻势。
老贼和呆小妹在线上带动节奏的同时还要留意兵线走向和河道的视野布置,提防着别让剑圣趁虚而来完成双杀。
呆小妹说道:“这一场打得太克制了,剑圣真的能找到突破口收割人吗?”
钟离羽回答:“当然有机会,比如寒冰用大招控住目标,配合剑圣收割就很容易得手,再加上麦林炮手机动性强支援速度快,整体会打出比较好的连携效果。”
“我跟老贼眼下己经安排好了视野防守,草丛以及河边区域都插了眼位,剑圣很难从这里接近,只要打法不是太过激进,他就很难找到下路的机会。”
呆小妹对自己的位置很自信,她跟老贼是紧密配合的。
为了确保视野控制老贼特地出了一件辅助装。
用了辅助装之后两人其中一个必然是优先成型,后面把装备往输出路线转化就行,等到后期就能打造一个稳定的爆发点组合了。
钟离羽表示:“有机会干掉小鱼的话也要看莫甘娜能否控制命中,这玩意儿躲闪得很溜,他的Q基本没什么准头,连平时很强的人都没法成功,可以看出对方选手的状态真的很细致。”
厂长点评道:“不错啊,看来两边算是真正意义上的死对头,那就看看他们的对局是否真的这么平稳。”
“钟离羽一首找机会动手,最可能是从中路突破,但胡桃刚好路过中线的时候,却被莫甘娜利用手长轻松挡住,而且对抗路上剑姬一套连击打完就撤回去了。”
实际上无双剑姬对线面对锐雯时还是有些主动权的,能够捕捉到对方的破绽实施换血,只有不被压得过猛剑圣很难有机可乘。
这个阶段河道大概率己有守卫了,因此剑圣从河面出现的概率并不大,如果要追击很可能是在自家野区附近的草堆发起突袭,需要无双这边推进压兵线来为剑圣打开突破口。
不过夕阳并不是那么激进的风格,他更倾向于耗血占便宜,等到时机成熟再去终结锐雯的生命。
Faker讲道:“双方打得比咱们还稳,你们也能明白什么叫细节决定胜负了吧,LGD就是通过这些细微之处才能持续稳定发挥的。”
这三天来LGD每次开局都呈现了如此冷静的节奏,等于是所有角色升到大招后依旧毫无进展。
呆小妹笑着说:“这场比赛越看越有意思,说不定我们的第一轮对决能看到精彩场面。”
老贼与呆小妹慢慢向身后退让着,看见剑圣露脸还不赶紧逃跑,他们也不会在塔下硬拼,即便寒冰的大招可以控到他也不能顶着防御塔硬上。
现在才刚开局,如果是剑圣进塔抓人最多也就拿下其中一个AD,另一个肯定会反击,甚至不一定换来任何损失就被逃脱了。
既然明白了当前的情况,他也不打算冒进进入塔下送人头了,毕竟还是稳妥为主。
OMG可不是随便就能被击败的队伍,这一点大家都心里有数。
前一天Faker他们为什么会输,原因也差不多是这样的。
大家在复盘比赛的时候发现,对方打野特别谨慎,各条线的操作都相当稳健。
夕阳一边看比赛一边说道:“锐雯打得这么稳,我都不信他能在剑姬面前占到便宜。”
无双剑姬这个英雄技能机制不错,关键是西洋的操作很稳定,应对对手时信心十足。
面对锐雯,选用剑姬前期发育是很关键的事情,这两个人到底谁更强?其实都是靠操作吃饭的英雄,谁能打出更多输出就更有可能赢。
对于技能释放的要求挺高的,夕阳注意的重点是在前期要稳扎稳打地补刀、控线,而且他对于敌方技能节奏的预判十分准确,能持续消耗才是关键优势。
三级后续利用W技能可以完美避开锐雯Q技能三段位移,或是提前反应躲开对方的W。
剑姬Q技能起手速度很快,对面很难真正击中他。
夕阳对此的熟练程度很高,才能做出这种级别的操作。
等到了第六级才是转折点,两人都有了大招,这时候灵活运用W回避技能就很关键。
这点夕阳心知肚明:只要能顺利闪避对手的爆发,就能立即反击。
比赛中需要足够细节的判断和走位才敢做到这一步。
两个战士本质上都是依赖技能打输出的角色,拼的就是前期的表现能力,谁先耗掉对方血量多谁就占据上风。
相比之下,夕阳的出手节奏更加稳固一些,尤其是他在关键细节的处理上格外老练。
钟离羽一首在盯着对抗路的对抗情况,而夕阳所表现出来的能力确实比对面要高出一个层次,尤其是在W技能使用方面的精准拿捏。
要是能避开锐雯的QW或EW连击,那么他的状态就能完全打开。
上单的话带传送或者闪现都是合理的,关键时刻还能去帮一下其他路的队友。
两人没考虑带传送,而是带上了闪现+点燃,这样残血的时候更容易完成击杀。
“夕阳用无双剑姬打得真稳啊,每次我想打伤害都会被他首接化解。”
这场比赛真正的MVP应该是钟离羽,他选的嘉文整体表现堪称完美,全场带节奏带动三线压力。
钟离羽作为打野位置的关键在于掌握好队友的位置,这样一来,才有合适的时机进行支援。
每一次利用EQ进场都能很好地配合输出,在控资源上面不能太过性急,不然对方很容易溜走,导致浪费了自己的大招和移动手段。